TRUE

Latest Posts

TRUE
{fbt_classic_header}

Últimas Notícias:

latest

Destaque TOPO - Campanha CLDF - DENGUE

Carretas do Gamifica ampliam capacitação digital e levam ensino de games a regiões do DF

Unidades móveis somam-se a 16 polos fixos e elevam capacidade do programa para 23,5 mil atendimentos até novembro de 2026 Por Anderson Miran...

Unidades móveis somam-se a 16 polos fixos e elevam capacidade do programa para 23,5 mil atendimentos até novembro de 2026

Por Anderson Miranda - Redação Tribuna do Brasil

O Governo do Distrito Federal (GDF) lançou, nesta quarta-feira (22), duas carretas tecnológicas móveis do Projeto Gamifica, reforçando a oferta de capacitação em jogos digitais, inovação e economia criativa em todo o DF. As unidades itinerantes se somam aos 16 polos fixos já existentes e ampliam a previsão de atendimento do programa para até 23,5 mil jovens e adultos até novembro de 2026.


Gamifica ganha versão itinerante e foca em IA, games e economia criativa

A solenidade de lançamento ocorreu no Centro de Ensino Médio Integrado (Cemi) do Cruzeiro e contou com a presença da governadora Celina Leão. O projeto, coordenado pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, foi pensado para formar novos profissionais nas áreas de games, tecnologia e economia criativa, com foco em oportunidades de emprego e geração de renda.

Segundo Celina, a proposta é ir além da formação básica em jogos digitais. “A ideia é capacitar milhares de jovens, com foco também em inteligência artificial e na produção de games”, afirmou. Ela adiantou que o conteúdo deve ser ampliado para outras áreas da indústria criativa:

“Conversei com o secretário [de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino] sobre ampliar o conteúdo de audiovisual, porque essa área gera emprego e renda. Vamos também alinhar e fortalecer as iniciativas de robótica nas escolas públicas, ampliando programas já existentes e integrando ações como essa, para aumentar o alcance e as oportunidades para os estudantes.”

23,5 mil vagas até 2026: polos fixos e carretas itinerantes

Com a expansão, o Gamifica passa a operar em dois modelos complementares:

  • Polos fixos – já em funcionamento, com 3,2 mil vagas disponíveis em unidades permanentes;
  • Carretas itinerantes – duas unidades móveis, que abrirão 20,2 mil vagas em oficinas distribuídas pelo DF.

As carretas vão oferecer capacitações voltadas a três eixos principais ligados ao universo dos jogos:

  • Design – criação de personagens, cenários, interfaces e experiências visuais;
  • Desenvolvimento – programação, lógica e ferramentas para produção de games;
  • Marketing aplicado a jogos – estratégias de divulgação, monetização e posicionamento de produtos digitais.

Cada carreta ficará duas semanas em cada região administrativa, permitindo que moradores de diferentes áreas tenham acesso a formação tecnológica sem precisar se deslocar para grandes centros.

Integração com o programa GDF na sua Porta

De acordo com o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino, o roteiro das carretas será alinhado ao programa GDF na sua Porta, que leva um gabinete móvel às regiões administrativas, concentrando serviços públicos e atendimentos diretos à população.

A estratégia é aproveitar a estrutura já montada pelo GDF nos territórios para incluir a capacitação digital e em economia criativa como parte da oferta de serviços, aproximando a tecnologia do cotidiano de jovens e adultos.

Com essa integração, o Gamifica ganha maior capilaridade e reforça o objetivo de:

  • democratizar o acesso à formação em tecnologia;
  • estimular o interesse pela indústria de games e audiovisual;
  • conectar estudantes a novas profissões digitais;
  • fortalecer o ecossistema de inovação e economia criativa no Distrito Federal.

Ao combinar polos fixos e carretas itinerantes, o GDF aposta em um modelo de formação flexível e descentralizado, capaz de levar conhecimento de ponta a diferentes bairros e regiões administrativas, ampliando oportunidades em um dos setores que mais cresce no mundo.


TAGS: GAMIFICA, CAPACITAÇÃO DIGITAL, JOGOS DIGITAIS, ECONOMIA CRIATIVA, CARRETAS TECNOLÓGICAS, GDF NA SUA PORTA, CELINA LEÃO, RAFAEL VITORINO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA, JUVENTUDE, ROBÓTICA, INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL, DISTRITO FEDERAL

Nenhum comentário

Obrigado por contribuir com seu comentário! Ficamos felizes por ser nosso leitor! Seja muito bem vindo! Acompanhe sempre as nossas notícias! A equipe Tribuna do Brasil agradece!

GDF DETRAN

Oferecimento Tribuna do Brasil & Agência Brasil